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¿Cuánto cuesta EA Sports FC 27 y qué incluye la edición Ultimate Plus?
FC 27 llegará con nuevas mecánicas, Alex Hunter y una edición Ultimate Plus de 150 dólares que transforma la preventa en otro abono digital.

EA Sports FC 27 se estrenará el 25 de septiembre de 2026, aunque los compradores de las ediciones Ultimate y Ultimate Plus podrán empezar a jugar el 18 de septiembre. La gran novedad comercial —y la que está encendiendo la conversación— es una nueva versión de 149,99 dólares, bautizada como Ultimate Plus, que eleva hasta los 159,99 euros el precio anunciado para el mercado europeo.
La edición más cara incluye 10.000 FC Points, los pases prémium de las cinco primeras temporadas, un icono internacional con valoración mínima de 85, una elección especial de Hall of FUT y distintas ventajas para Ultimate Team, Carrera y el nuevo espacio social The Grounds. No contiene otro videojuego, ni una figura de Mbappé, ni una bota firmada. Es contenido digital, acceso anticipado y una considerable montaña de moneda virtual.
FC 27 ya tiene precio y fecha
EA ha organizado el lanzamiento alrededor de tres ediciones. La Standard costará 69,99 dólares —79,99 euros en las tarifas europeas publicadas— y permitirá jugar desde el 25 de septiembre. La Ultimate sube a 99,99 dólares o 109,99 euros e incorpora siete días de acceso anticipado, 6.000 FC Points repartidos en tres entregas y el pase prémium de la primera temporada. Por encima aparece la Ultimate Plus, con un precio de 149,99 dólares, 139,99 libras o 159,99 euros.
La versión superior tiene, además, una ventana de venta limitada: EA indica que solo podrá comprarse hasta el 31 de agosto. Esto no significa que sus contenidos desaparezcan después, sino que la compañía retirará esa edición concreta antes del lanzamiento. La maniobra mezcla preventa, exclusividad temporal y la vieja ciencia comercial de colocar un reloj junto al escaparate. No obliga a nadie, claro; tampoco está diseñada para pasar inadvertida.
Tres ediciones, tres maneras de entrar
La diferencia entre las versiones no reside en los modos principales. Las tres permiten acceder al núcleo de FC 27: partidos, Ultimate Team, Carrera, Clubes y el resto de la oferta compatible con cada plataforma. El sobreprecio compra principalmente tiempo, FC Points y recompensas digitales, no una experiencia jugable completamente distinta.
Tampoco será posible adquirir la edición Ultimate y convertirla más adelante en Ultimate Plus mediante una actualización. EA separa ambas preventas como productos independientes. Quien cambie de opinión deberá cancelar una reserva —cuando la tienda y sus condiciones lo permitan— y comprar la versión superior desde cero.
El juego llegará a PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X y S, Xbox One, Nintendo Switch, Nintendo Switch 2 y PC. Sin embargo, la edición Ultimate Plus no estará disponible en las consolas de Nintendo ni en Epic Games Store. También habrá una versión gratuita y limitada, FC 27 Lite, concebida como puerta de entrada al juego desde el mismo día del lanzamiento.
Qué incluye la Ultimate Plus
El principal reclamo son los 10.000 FC Points, entregados en cinco tandas de 2.000 puntos. La edición Ultimate ofrece 6.000, de modo que la nueva categoría añade 4.000 puntos y cuatro pases prémium más. EA amplía así la preventa tradicional hasta convertirla casi en un abono para los primeros meses de Ultimate Team.
También entrega un futbolista icono internacional de al menos 85 de valoración y una elección de Hall of FUT entre Adebayo Akinfenwa, Giovani dos Santos, Loïc Rémy, Marouane Fellaini y Eljero Elia. Este nuevo grupo recupera jugadores especialmente recordados por la comunidad de FIFA y FC, aunque no necesariamente por haber ocupado el podio del Balón de Oro. Es el salón de la fama del mando: cartas poderosas, delanteros incómodos y nombres que dejaron cicatrices en miles de defensas virtuales.
La compra añade un espacio adicional para Evoluciones, bonificaciones en el modo Carrera, objetos para The Grounds y algunas recompensas conectadas con FC 26. La Standard Edition, en cambio, prescinde del acceso anticipado y de los grandes paquetes de moneda virtual. El fútbol es el mismo; el vestuario digital, bastante menos opulento.
La Ultimate Plus cuesta más del doble que la edición básica en Estados Unidos. Ese salto convierte a FC 27 en uno de los ejemplos más visibles de una tendencia asentada en los grandes videojuegos deportivos: el precio de entrada importa, pero el verdadero negocio comienza después, entre sobres, temporadas, cosméticos y mejoras progresivas.
The Grounds abre el fútbol a la calle
La novedad jugable más llamativa es The Grounds, un espacio social inspirado en el fútbol urbano donde los usuarios podrán encontrarse, disputar partidos informales, participar en duelos individuales y conectar con Clubes. No parece un simple menú decorado, sino una zona compartida desde la que iniciar actividades y mostrar la identidad del jugador creado.
EA ha confirmado como mentores a Kylian Mbappé, Chloe Kelly, Paulo Dybala y Alex Hunter, protagonista del antiguo modo narrativo El Camino. Su regreso no implica, al menos por ahora, una nueva campaña cinematográfica como la de FIFA 17, pero sí rescata a uno de los pocos personajes ficticios que la saga logró instalar en la memoria colectiva.
The Grounds estará disponible en PlayStation 5, Xbox Series X y S, PC y Nintendo Switch 2. Las versiones para PlayStation 4 y Xbox One no recibirán este espacio social, una diferencia importante para quienes continúan jugando en la generación anterior. El título seguirá saliendo en esas consolas, aunque con una parte menos del estadio.
Más control y menos defensa automática
FC 27 promete una mayor separación entre la simulación y la respuesta competitiva. EA habla de desmarques curvos, mejor conciencia espacial de los atacantes, regates cuando el futbolista está desequilibrado y centros rediseñados. Los saques de esquina también cambian, con más opciones para controlar la trayectoria, la zona de envío y el comportamiento de los rematadores.
La defensa manual gana peso. La compañía asegura haber reducido la influencia de los defensores controlados por la inteligencia artificial y eliminado determinados automatismos en las entradas. Traducido al césped: el usuario tendrá que intervenir más, medir mejor el momento y asumir el error. Una noticia espléndida para quien pedía control; algo menos para quien confiaba en que el central resolviera la tarde mientras él perseguía el balón con el mediocentro.
El llamado Authentic Gameplay 2.0 buscará un ritmo más cercano al fútbol televisado en los modos sin conexión, mientras las modalidades competitivas conservarán una respuesta más rápida. Esta convivencia intenta satisfacer a dos públicos que comparten escudo pero rara vez calendario: quienes quieren construir una jugada con paciencia y quienes esperan llegar al área antes de que termine el parpadeo.
Carrera, FUT Gallery y las plataformas
El modo Carrera incorporará un mercado de fichajes reconstruido mediante la colaboración con TransferRoom. EA anuncia valores dinámicos, negociaciones más vivas, pujas entre clubes y un comportamiento económico menos rígido. Las cifras de los futbolistas deberían variar según rendimiento, situación contractual y demanda, dando algo más de textura a unas operaciones que en entregas anteriores podían parecer una compraventa de cromos con corbata.
Ultimate Team sumará FUT Gallery, un archivo para consultar cartas, diseños y contenidos históricos. La idea explota una realidad evidente: después de años acumulando versiones especiales, la saga posee ya su propio museo. Algunos entrarán para recordar plantillas; otros descubrirán cuánto tiempo dedicaron a conseguir una carta que dejó de ser competitiva tres semanas después.
EA mantiene una de sus principales fortalezas comerciales: más de 21.000 futbolistas, 800 clubes y selecciones, 140 estadios y más de 35 ligas. La compañía afirma contar con unos 300 socios futbolísticos, una red de licencias difícil de replicar y decisiva para que nombres, equipaciones y competiciones se parezcan a lo que el espectador ve cada fin de semana.
La portada de Ultimate Plus reúne a Mbappé y Jude Bellingham. En su fondo aparecen grafitis y guiños que han despertado especulaciones, entre ellos referencias asociadas al AFC Richmond de Ted Lasso y el lema “Believe”. La serie no ha sido confirmada oficialmente como contenido jugable, por lo que conviene distinguir la pista visual del anuncio real. Alex Hunter, en cambio, sí figura entre los mentores confirmados de The Grounds.
El precio también juega el partido
FC 27 llegará con cambios visibles en defensa, ataque, Carrera y juego social. The Grounds, la revisión del mercado de fichajes y el intento de devolver responsabilidad al jugador apuntan a una entrega más ambiciosa que una actualización anual de plantillas. Habrá que comprobar cuánto cambia realmente el balón cuando desaparezcan los focos del anuncio.
La discusión inmediata, sin embargo, está en la caja registradora. Los 150 dólares de Ultimate Plus no corresponden a una edición física de coleccionista, sino a un paquete digital centrado en Ultimate Team y en el acceso adelantado. Puede resultar atractivo para quienes consumen cada temporada desde el primer minuto; para el jugador ocasional, la edición estándar conserva el contenido esencial por una cantidad sensiblemente inferior.
EA no está ocultando la naturaleza de la propuesta. Vende fútbol, sí, pero también vende calendario: entrar siete días antes, recibir puntos durante cinco entregas y tener pagados los primeros pases de temporada. El balón comenzará a rodar oficialmente el 25 de septiembre. El campeonato comercial, como suele ocurrir en esta saga, ya ha empezado.












