Tecnología
¿Qué videojuegos llegan en julio de 2026? Fechas, consolas y estrenos
Assassin’s Creed Black Flag vuelve con Splatoon Raiders y Rhythm Paradise Groove en un julio repleto de estrenos, fechas y grandes sorpresas.

Resumen
- Black Flag Resynced llega el 9 de julio a PS5, Xbox Series X|S y PC
- Rhythm Paradise Groove y Splatoon Raiders refuerzan la apuesta de Nintendo
- PlayStation Plus y Game Pass completan julio con nuevos juegos y clásicos
Julio de 2026 trae un calendario de videojuegos menos abarrotado que otros grandes meses, pero bastante más variado de lo que aparenta. El regreso de Assassin’s Creed Black Flag, la nueva aventura individual de Splatoon, el ritmo extravagante de Nintendo y un prometedor RPG de fantasía oscura forman una cartelera que salta del Caribe a unas islas cubiertas de tinta sin pedir permiso.
Las fechas principales están claras: Rhythm Paradise Groove llegó el 2 de julio a Nintendo Switch; Assassin’s Creed Black Flag Resynced desembarca el día 9 en PS5, Xbox Series X|S y PC; Splatoon Raiders se estrena el 23 de julio exclusivamente en Switch 2; y The Relic: First Guardian cerrará el mes, el día 31, en PS5 y ordenador. A su alrededor aparecen Monopoly: Star Wars, las incorporaciones de PlayStation Plus y varios juegos que terminan de aterrizar en Xbox Game Pass. No es poco. Tampoco hace falta que cada verano venga acompañado de veinte mundos abiertos capaces de devorar las vacaciones enteras.
Assassin’s Creed Black Flag vuelve convertido en un auténtico remake
El lanzamiento con mayor peso comercial es Assassin’s Creed Black Flag Resynced, previsto para el 9 de julio. Ubisoft no lo presenta como una simple remasterización con texturas limpias y cuatro reflejos nuevos, sino como un remake reconstruido desde cero mediante la versión actual de su motor Anvil. Edward Kenway vuelve a surcar el Caribe trece años después de la entrega original, publicada en 2013 y todavía considerada una de las aventuras más queridas de la franquicia.
La nueva versión conserva la estructura de exploración naval, abordajes, ciudades portuarias y asesinatos de la obra original, pero introduce cambios bastante más profundos que el habitual lavado de cubierta. Habrá iluminación con trazado de rayos, clima dinámico, escenarios parcialmente destructibles y una transición más fluida entre el océano y las grandes ciudades, sin las antiguas pantallas de carga. En PS5, PS5 Pro y Xbox Series X se ofrecerá un modo de 60 imágenes por segundo.
También se han revisado algunas costuras que envejecieron peor. Las misiones de seguimiento serán menos rígidas, Edward Kenway podrá agacharse libremente para mejorar el sigilo y el combate se ha rehecho con movimientos más ágiles. Ubisoft incorporará nuevas misiones, personajes y arcos narrativos sin sustituir la historia conocida. Incluso habrá más salomas marineras y mascotas para el Jackdaw, porque ningún navío pirata resulta completamente respetable sin un animal paseándose por cubierta.
Resynced llegará a PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC, donde se distribuirá mediante Ubisoft Store, Steam y Epic Games Store. No tendrá multijugador: el estudio ha concentrado el proyecto en la campaña individual. Después de años en los que parte de la industria confundió «más grande» con «mejor», regresar a una aventura cerrada, reconocible y sin una plaza pública llena de avatares bailando tampoco parece una tragedia.
Nintendo apuesta por el ritmo y la tinta
Nintendo ocupa los dos extremos del mes. Primero recupera una de sus series más peculiares con Rhythm Paradise Groove; después convierte Splatoon en una aventura centrada principalmente en un jugador. Son propuestas casi opuestas, aunque comparten ese gusto de la compañía japonesa por esconder mecanismos muy precisos bajo una apariencia juguetona.
Rhythm Paradise Groove convierte el compás en un deporte de riesgo
Rhythm Paradise Groove se estrenó el 2 de julio en Nintendo Switch y también puede jugarse en Switch 2 mediante retrocompatibilidad. Su planteamiento sigue siendo deliberadamente sencillo: pulsar botones siguiendo el compás mientras en pantalla suceden cosas difícilmente defendibles ante una persona adulta y perfectamente irresistibles cuando se tiene el mando en las manos.
La nueva entrega incluye más de 80 minijuegos rítmicos para una persona, con música original del productor japonés Tsunku. El jugador deberá atrapar hortalizas al vuelo, saltar por aros, blandir mazos y superar otras pequeñas pruebas donde una décima de segundo separa la armonía del desastre. Puede parecer una colección de bromas visuales. Debajo hay un sistema de ritmo exigente, limpio y bastante implacable.
También incorpora opciones para jugar en compañía y una demostración gratuita cuyos progresos pueden transferirse a la versión completa. Es uno de esos títulos que no necesita una mitología de doscientas páginas ni un mapa cubierto de interrogantes: música, reflejos y ese instante incómodo en el que una cebolla animada confirma que uno carece por completo de sentido del ritmo.
Splatoon Raiders abandona la arena y sale a buscar tesoros
El nombre correcto es Splatoon Raiders, no Splatoon Riders. Llegará el 23 de julio y será exclusivo de Nintendo Switch 2. Frente a la orientación competitiva que convirtió la saga en uno de los grandes fenómenos multijugador de Nintendo, esta entrega se presenta como una aventura dedicada principalmente al juego individual, aunque mantiene funciones conectadas y elementos propios del universo Splatoon.
La historia comienza con un accidente en las islas Espiralita. El jugador asume el papel de un mecanista y se une al Clan Surimi para encontrar la forma de regresar a casa, investigar los secretos del archipiélago y reunir tesoros. La acción mezcla disparos en tercera persona, exploración y enfrentamientos contra hordas de enemigos, utilizando armas de tinta y distintos artilugios mecánicos.
No se trata, por tanto, de un Splatoon 4 disfrazado. Raiders intenta ensanchar la serie mediante una estructura más cercana a la aventura y la caza de botín. La decisión tiene cierto sentido: después de tres entregas asentadas sobre combates territoriales, seguir añadiendo mapas, peinados y cubos de pintura habría empezado a parecer mantenimiento de comunidad de vecinos.
Nintendo acompañará el lanzamiento con actividades dentro de Splatoon 3. El 4 de julio se celebrará un torneo de Salmon Run y, entre el 11 y el 13 de julio, tendrá lugar un festival especial relacionado con Raiders. La nueva entrega contará con textos en español, clasificación PEGI 7, funciones de amiibo, HDR y determinados modos en línea sujetos a Nintendo Switch Online.
Fantasía oscura y una galaxia convertida en tablero
El 31 de julio llegará The Relic: First Guardian, un RPG de acción desarrollado por el estudio surcoreano Project Cloud Games. Su mundo, Arsiltus, quedó devastado tras la destrucción de una gran reliquia, y el protagonista deberá recuperar sus fragmentos para cerrar el vacío que amenaza con consumir lo que permanece en pie.
La propuesta combina fantasía oscura, folclore asiático, exploración y combates exigentes contra criaturas y grandes jefes. La etiqueta soulslike aparecerá inevitablemente —a estas alturas se utiliza casi para cualquier juego donde un enemigo pueda matar al protagonista dos veces seguidas—, aunque The Relic pretende diferenciarse mediante su sistema de reliquias, su dirección artística y una narrativa construida alrededor de los recuerdos de un mundo desaparecido.
El lanzamiento del 31 de julio está confirmado para PlayStation 5 y PC. Las versiones de Xbox Series X|S y Nintendo Switch 2 no llegarán ese mismo día, sino más adelante en 2026. Conviene subrayarlo porque hablar simplemente de estreno multiplataforma puede dejar a más de uno mirando una tienda digital donde el juego todavía no está.
Ya está disponible, desde el 30 de junio, Monopoly: Star Wars Heroes vs. Villains. La adaptación transforma el clásico tablero inmobiliario en una batalla por equipos entre personajes de ambos lados de la Fuerza. Cada héroe o villano cuenta con habilidades propias, mientras que los enfrentamientos por determinadas localizaciones se resuelven mediante desafíos de dados.
El juego se ha publicado en PC, PS5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch y Switch 2. Mantiene la compra y mejora de propiedades, pero añade poderes, secuencias cinematográficas y cooperación entre jugadores. La galaxia muy, muy lejana termina así discutiendo sobre alquileres y posesiones, que quizá sea el destino natural de cualquier imperio suficientemente longevo.
PlayStation Plus y Xbox Game Pass completan el calendario
Los suscriptores de PlayStation Plus podrán añadir a su biblioteca Call of Duty: Modern Warfare III, For the King II y CrossCode entre el 7 de julio y el 3 de agosto. Los tres juegos estarán disponibles para PS4 y PS5, con una selección que reúne acción militar, rol cooperativo y una aventura independiente de estética inspirada en los 16 bits.
Modern Warfare III incluye campaña, multijugador con versiones modernizadas de mapas clásicos y un modo Zombis de mundo abierto. For the King II propone combates por turnos, elementos de juego de mesa y cooperación para cuatro participantes, mientras CrossCode mezcla puzles, rol de acción y una historia de ciencia ficción. No es la alineación más revolucionaria que haya ofrecido el servicio, pero sí una de las más equilibradas: un superventas reconocible y dos títulos capaces de ocupar muchas más horas de las previstas.
En Xbox Game Pass conviene separar los estrenos de julio de las incorporaciones realizadas durante la segunda mitad de junio. Call of Duty: Vanguard entró el 17 de junio; EA Sports FC 26, el día 18 mediante EA Play; Abyssus, el 25; y RV There Yet?, el 30. Todos siguen siendo novedades recientes del catálogo, pero no son lanzamientos de julio, por mucho que el calendario comercial a veces tenga una relación creativa con los meses.
Dentro del tramo estrictamente julio, Tony Hawk’s Pro Skater 3 + 4 se incorporó el día 2 a Game Pass Premium, sumándose a Ultimate y PC Game Pass, mientras Winds of Arcana: Ruination llegará el 6 de julio. Este último es un metroidvania de acción en 2,5 dimensiones con exploración, magia y una historia completamente doblada. También se ofrece desde el 2 de julio una prueba anticipada de diez horas de EA Sports College Football 27 para miembros de Ultimate mediante EA Play.
Un verano entre naufragios, tinta y metrónomos
El calendario de videojuegos de julio de 2026 no depende de una única superproducción. Black Flag Resynced concentra el ruido, claro: es el regreso de una obra muy querida y la prueba de cuánto puede cambiar un remake sin borrar aquello que hizo especial al original. A su lado, Nintendo propone dos caminos más pequeños y extraños, uno construido sobre el ritmo y otro sobre la exploración de un archipiélago imposible.
The Relic: First Guardian aporta la dosis de fantasía oscura, mientras los servicios de suscripción rellenan los huecos con disparos, rol cooperativo, patinetes y fútbol. Un mes irregular, sí, pero con personalidad. Entre mares turquesa, manchas de tinta y verduras que vuelan al compás de una melodía, julio demuestra que el videojuego sigue funcionando mejor cuando no intenta parecerse siempre al mismo videojuego.

Actualidad¿Qué se sabe hoy de los terremotos de Venezuela y cómo sigue el país?
Salud¿Por qué me duelen las piernas por dentro? Causas, síntomas y alertas
Naturaleza¿Dónde siguen activos los incendios en España este 28 de septiembre?
Economía¿Cómo funciona la nueva cuenta de Revolut al 3,51% TAE en España?
ActualidadSan Miguel 2026: fecha, día de la semana y santoral
Actualidad¿Cuánto cuesta el desfile de la Fiesta Nacional en Madrid en 2026?
Economía¿Cuándo llega Kaufland a España y qué ciudades tendrán compra online?
Actualidad¿Qué pasó con el terremoto de Colombia? Balance, víctimas y réplicas
Ocio¿Cuándo es Halloween 2026 en España y qué día se celebra este año?
ActualidadCalendario laboral 2026: ¿cuántos días festivos tendrás en España?
Salud¿Por qué mi sudor huele mal y antes no? Causas y cuándo preocuparse
Ocio¿Cómo queda la Liga Endesa? Fichajes, bajas y renovaciones 2026-27









