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¿Qué anunció Kingdom Hearts en D23? KH4, Coco y nueva serie Disney+

Kingdom Hearts vuelve a la D23 con fecha para KH4, mundo de Coco y una nueva serie animada de Disney que amplía el universo de Sora en 2027.

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Kingdom Hearts / INSTAGRAM

Kingdom Hearts ha dejado de vivir de silencios, imágenes sueltas y teorías cocinadas durante meses en foros. La D23 de Disney ha colocado de nuevo a la saga en primera línea con dos anuncios de peso: Kingdom Hearts IV llegará a finales de 2027 y tendrá un mundo inspirado en Coco, mientras Disney prepara además una serie animada original de Kingdom Hearts para Disney+ y Disney Channel.

El nuevo tráiler de Kingdom Hearts IV ha mostrado a Sora entrando en la Tierra de los Muertos de Pixar. Square Enix sitúa el lanzamiento en PS5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 y PC, aunque de momento no ha fijado un día concreto. Disney, por su parte, ha confirmado que la futura serie no se limitará a trasladar a televisión la historia de los videojuegos: contará una aventura nueva dentro del universo de Kingdom Hearts, desarrollada junto a Tetsuya Nomura y el equipo creativo de Square Enix.

Kingdom Hearts IV reaparece con una ventana de lanzamiento

La gran ausencia alrededor de Kingdom Hearts IV llevaba tiempo siendo casi tan comentada como el propio juego. Square Enix presentó oficialmente la cuarta entrega numerada en 2022, pero desde entonces la información había llegado con cuentagotas. La D23 cambia bastante el paisaje: por primera vez hay una ventana de lanzamiento concreta, finales de 2027, y una nueva muestra sustancial del proyecto.

No es una fecha cerrada, detalle importante. Octubre, noviembre o diciembre siguen siendo posibilidades y cualquier calendario situado con mayor precisión entra, por ahora, en el terreno de la especulación. Lo sólido es 2027. Después de años en los que cada aparición de Sora parecía exigir interpretar jeroglíficos —algo bastante apropiado para una saga cuya cronología podría servir como examen de acceso a una sociedad secreta—, disponer al menos de un año de lanzamiento no es poca cosa.

El tráiler presentado durante la D23 vuelve a enseñar al protagonista y amplía uno de los elementos fundamentales de la fórmula: los mundos Disney y Pixar que Sora visita durante su aventura. Esta vez el foco se posa sobre Coco, una elección especialmente interesante por la facilidad con la que sus ideas sobre la muerte, la memoria y los vínculos personales pueden encajar en una franquicia obsesionada desde hace décadas con los corazones, las identidades perdidas y las personas que se niegan educadamente a permanecer muertas.

Coco será uno de los nuevos mundos de Kingdom Hearts IV

Sora aparece recorriendo la Tierra de los Muertos, el espectacular escenario de la película de Pixar. El metraje combina secuencias cinematográficas con momentos de acción y ofrece una primera idea de cómo Square Enix ha trasladado al videojuego sus calles verticales, puentes luminosos y esa arquitectura imposible que convirtió a Coco en una de las películas visualmente más reconocibles del estudio.

La elección tiene bastante más sentido que un simple cruce comercial. Coco gira alrededor de la memoria de quienes desaparecen, de la frontera entre diferentes mundos y de los lazos capaces de sobrevivir a esa separación. Quien haya seguido las peripecias de Sora, Riku, Kairi y compañía reconocerá rápidamente el terreno. Kingdom Hearts lleva años jugando precisamente con esas fronteras.

La presencia de Pixar tampoco es nueva. Kingdom Hearts III ya abrió la puerta a universos como Toy Story y Monstruos, S.A.. La incorporación de Coco refuerza, sin embargo, la sensación de que Square Enix dispone de un catálogo mucho más amplio para construir esta cuarta entrega y mezclar escenarios muy distintos sin renunciar a la personalidad de la saga.

Sora llegará a PS5, Xbox Series, Switch 2 y PC

La otra novedad relevante está en las plataformas. Kingdom Hearts IV está previsto para PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 y PC, una distribución amplia que evita convertir la nueva aventura en patrimonio exclusivo de una consola.

Es un movimiento coherente con la evolución de Square Enix durante los últimos años, cada vez menos inclinada a encerrar sus grandes producciones durante largos periodos dentro de un único ecosistema. Para Kingdom Hearts tiene además cierta lógica histórica: una saga construida mezclando personajes y universos difícilmente gana demasiado levantando paredes alrededor del público. La llegada a cuatro grandes plataformas amplía considerablemente su alcance potencial.

Técnicamente, el nuevo material vuelve a enseñar una presentación mucho más realista de Sora en determinados escenarios, una de las decisiones que más conversación generó cuando Kingdom Hearts IV fue presentado. La saga sigue conservando sus cambios de estética dependiendo del mundo visitado; ese contraste entre el aspecto casi humano de Quadratum y los universos animados de Disney puede convertirse en una de sus señas visuales más llamativas.

Disney convierte Kingdom Hearts en una serie animada

La sorpresa quizá más importante de la D23 ni siquiera necesita mando. Disney ha aprobado una serie animada original de Kingdom Hearts, todavía con título provisional, destinada a Disney Channel y Disney+.

No será, según la descripción conocida del proyecto, una simple repetición del primer videojuego episodio por episodio. Disney plantea una historia completamente nueva diseñada para ampliar el universo de la franquicia y recuperar a personajes que han acompañado a sus seguidores durante años. El proyecto se desarrolla junto al creador de la saga, Tetsuya Nomura, y el equipo creativo de Square Enix.

Conviene detenerse aquí porque el matiz cambia bastante las expectativas. Durante años se ha hablado de una posible adaptación televisiva de Kingdom Hearts, y una reconstrucción lineal de sus videojuegos habría sido la solución más evidente. Disney ha optado, al menos de partida, por otra vía: sumar una nueva aventura a su universo narrativo, no limitarse a empaquetar otra vez material conocido.

De momento no existe una fecha de estreno anunciada ni se han detallado el reparto, el número de episodios o el punto concreto de la cronología en el que estará situada. Tampoco hace falta rellenar esos huecos a golpe de rumor. Bastante complicada es ya la cronología oficial.

Tetsuya Nomura seguirá dentro del nuevo proyecto

La participación de Tetsuya Nomura es probablemente uno de los datos que más tranquilizará a quienes temían una serie desconectada de la identidad de los videojuegos. Disney trabaja con el creador de la saga y con Square Enix en el desarrollo de esta nueva producción.

Eso no significa que Nomura vaya a ejercer necesariamente como director de la serie. Sí supone que el proyecto nace con intervención del núcleo creativo responsable de Kingdom Hearts, algo particularmente relevante en una propiedad donde símbolos, personajes aparentemente secundarios y detalles de hace quince años pueden regresar de repente convertidos en una pieza central del argumento.

La televisión también ofrece a Disney una vía evidente para acercar la franquicia a personas que jamás han recorrido su laberinto de entregas numeradas, precuelas, intermedios y juegos con subtítulos que parecen contraseñas de wifi. El reto estará en hacerlo sin borrar precisamente aquello que convierte a Kingdom Hearts en algo extraño y reconocible.

La D23 reserva un panel completo para los 25 años de la saga

Disney ha concedido además a Kingdom Hearts un espacio propio dentro de la D23 2026 con DEEP DIVE into KINGDOM HEARTS, una sesión concebida como recorrido por la historia de la colaboración entre Disney, Pixar y Square Enix. El encuentro forma parte de la celebración de los 25 años de la franquicia.

El panel se celebra en Anaheim durante la D23 y reúne a nombres directamente vinculados con la saga, entre ellos Tai Yasue, codirector de Kingdom Hearts IV, y actores históricos de las voces inglesas de sus protagonistas. La dimensión del acto deja claro que Disney ya no contempla la franquicia como una simple rareza nacida de una colaboración japonesa hace más de dos décadas.

Y es que aquella improbable mezcla entre un RPG japonés, Mickey Mouse, mundos Disney y personajes procedentes originalmente de Final Fantasy terminó construyendo una identidad propia. Kingdom Hearts se ha convertido en una de las grandes franquicias de Square Enix, con suficiente peso como para recibir protagonismo específico dentro del principal escaparate para seguidores de Disney.

Kingdom Hearts entra en una etapa mucho más grande

La D23 deja una fotografía bastante distinta de la que rodeaba a la franquicia hace apenas unos meses. Kingdom Hearts IV tiene ventana de lanzamiento, nuevas plataformas y un mundo de Coco, mientras Disney prepara paralelamente una serie animada original basada en este universo.

Quedan incógnitas importantes: qué otros mundos aparecerán en el cuarto juego, cuánto peso tendrá Quadratum, cuándo llegará exactamente a las tiendas y de qué manera la serie televisiva se relacionará con la continuidad de los videojuegos. Esos detalles siguen abiertos y forman parte, precisamente, de la expectación que acompaña al regreso de Sora.

Lo que ya resulta evidente es el movimiento de fondo. Kingdom Hearts no regresa simplemente con otro videojuego. Disney está ensanchando la franquicia, llevándola del mando a la televisión y concediéndole un lugar mucho más visible dentro de su maquinaria cultural. Sora vuelve a tener horizonte, esta vez con la Tierra de los Muertos por delante y una pantalla más —la de Disney+— donde continuar su peculiar viaje entre luz, oscuridad y unas cuantas cremalleras de diseño imposible.

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Periodista internacional con más de 20 años de experiencia en radio, prensa y medios digitales. Licenciado en Ciencias de la Comunicación, trabaja entre España e Italia con la mirada puesta en la actualidad.

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