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Todos los juegos de The Witcher, de mejor a peor: ranking

Ranking de todos los juegos de The Witcher: Wild Hunt lidera con 92 en Metacritic, con sus expansiones, la trilogía de Geralt y The Witcher 4 (Ciri) en 2028.

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Guerrero solitario a caballo en un bosque de fantasía medieval al anochecer con niebla y castillo al fondo

Resumen

  • El mejor juego de la saga es The Witcher 3: Wild Hunt: 92 en Metacritic y uno de los RPG más grandes de la historia.
  • Sus expansiones Hearts of Stone y Blood and Wine (92) están al nivel de juegos completos; The Witcher 2 (88) es el gran capítulo intermedio.
  • La saga vive un momento dulce: The Witcher 3 Remastered salió en septiembre de 2026, Songs of the Past llega en 2027 y The Witcher 4 (Ciri, Unreal Engine 5) apunta a 2028.

El mejor juego de The Witcher es The Witcher 3: Wild Hunt (2015): mantiene un 92 en Metacritic más de una década después y figura en prácticamente todas las listas de mejores RPG de la historia. The Witcher 2: Assassins of Kings (88) es el sólido capítulo intermedio y el original de 2007 (81) fue el debut ambicioso que lo empezó todo. Es una saga pequeña en número pero enorme en calidad.

CD Projekt Red tiene pocos juegos de The Witcher, pero cada uno cuenta: la trilogía de Geralt de Rivia, dos expansiones que muchos consideran mejores que juegos completos —Hearts of Stone y Blood and Wine— y los spin-offs de cartas Gwent y Thronebreaker. Y ahora mismo es el mejor momento para (re)jugarla: el remaster de Wild Hunt salió el 29 de septiembre de 2026, la expansión final de Geralt, Songs of the Past, llega en 2027, y The Witcher 4 ya tiene ventana oficial: 2028, con Ciri como protagonista.

92
The Witcher 3, la nota más alta

2015
el año en que Wild Hunt redefinió el RPG

519
desarrolladores trabajando en The Witcher 4

2028
ventana oficial de The Witcher 4

Ranking completo: todos los juegos de The Witcher, de mejor a peor

La saga completa por Metacritic y consenso crítico: la trilogía principal, las expansiones que compiten con juegos completos, los spin-offs de cartas y todo lo que viene en camino.

PuestoJuego / ExpansiónAñoTipoMetacritic
1The Witcher 3: Wild Hunt2015RPG mundo abierto92
2Blood and Wine (expansión)2016DLC — Toussaint92
3Hearts of Stone (expansión)2015DLC — Gaunter O’Dimm90
4The Witcher 2: Assassins of Kings2011RPG de acción88
5Thronebreaker: The Witcher Tales2018RPG de cartas (Reina Meve)82
6The Witcher (original)2007RPG de acción81
7Gwent: The Witcher Card Game2018Juego de cartas competitivo80
8The Witcher: Enhanced Edition2008Reedición mejorada86
9The Witcher 2: Enhanced Edition2012Reedición mejorada88
10Gwent: Rogue Mage2022Roguelike de cartas~72
11The Witcher Adventure Game2014Juego de mesa digital~63
12The Witcher Battle Arena2015MOBA móvil (descontinuado)~60
13The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered2026Remaster UE5 (29 sep 2026)recién salido
14The Witcher 3: Songs of the Past2027Expansión final de Geraltpor salir
15The Witcher 42028 (ventana)RPG — Ciri protagonista, UE5en desarrollo
16The Witcher 5 y 6 (nueva trilogía)por confirmarPlan: 3 juegos en ~6 añosanunciados

Datos actualizados a octubre de 2026 | Fuente: Metacritic y anuncios oficiales de CD Projekt Red

The Witcher 3: Wild Hunt y sus expansiones, por qué siguen en el trono

Wild Hunt hizo algo que muy pocos juegos han repetido: convertir cada encargo aparentemente menor en una historia con giros morales. El Barón Sanguinario en Velen —un hombre detestable y destrozado a la vez— sigue siendo el mejor ejemplo de escritura de misiones del medio. La búsqueda de Ciri, perseguida por la Cacería Salvaje, vertebra un mundo abierto con los reinos de Velen/Novigrado, Skellige, Kaer Morhen y Toussaint, cada uno con identidad propia. El combate con las dos escuelas de espada (acero para humanos, plata para monstruos), las señales —Igni, Aard, Quen, Yrden y Axii—, la alquimia y el Gwent como obsesión paralela completan el paquete.

Las expansiones están al nivel del juego base o por encima. Hearts of Stone (2015, 90) cuenta el pacto faustiano entre Olgierd von Everec y el misterioso Gaunter O’Dimm, el Hombre de Cristal: una historia de diez horas con el mejor villano de la saga. Blood and Wine (2016, 92 — la misma nota que el juego base) añade la región completa de Toussaint, con su estética francesa de viñedos, el torneo de caballeros y una despedida emocional de Geralt que muchos consideran el mejor final de la franquicia. Entre las dos suman más de 40 horas: ningún DLC moderno se les acerca.

La trilogía de Geralt: el debut de 2007 y el salto de 2011

The Witcher (2007, 81; 86 en su Enhanced Edition) es el debut de CD Projekt Red como desarrollador —antes solo distribuían juegos en Polonia—. Ambientado tras los libros de Andrzej Sapkowski, con un Geralt amnésico, la Orden de la Rosa Ardiente y los mutantes de la Salamandra, es más tosco que sus secuelas (el combate rítmico envejece raro) pero su estructura de actos con decisiones que cambian el epílogo ya anunciaba lo que venía. Es material de completistas y de fans de los libros.

The Witcher 2: Assassins of Kings (2011, 88) fue el salto de calidad: el asesinato del rey Foltest convierte a Geralt en fugitivo y lo mete en una conspiración política entre Temeria, Aedirn y los Scoia’tael. Su gran genialidad es el punto de inflexión del Acto 2: según a quién salves en el Acto 1, vives la mitad del juego en un bando distinto (Iorveth o Roche), con zonas, personajes y misiones diferentes. Dos partidas de The Witcher 2 son dos juegos distintos. La Enhanced Edition de 2012 es la versión definitiva.

Gwent, Thronebreaker y los spin-offs de cartas

El minijuego de cartas de Wild Hunt gustó tanto que CD Projekt lo convirtió en juego independiente: Gwent: The Witcher Card Game (2018, 80), competitivo free-to-play con facciones (Reinos del Norte, Nilfgaard, Skellige, Monstruos, Scoia’tael) que sigue recibiendo contenido. De su campaña nació Thronebreaker: The Witcher Tales (2018, 82), una sorpresa enorme: un RPG de exploración con batallas de Gwent que cuenta la guerra de la Reina Meve de Lyria y Rivia contra Nilfgaard — tan bien escrito que muchos fans lo consideran canon imprescindible. Gwent: Rogue Mage (2022) probó la fórmula roguelike con resultados más tibios, y los experimentos móviles (The Witcher Battle Arena, 2015) y de mesa (The Witcher Adventure Game, 2014) son curiosidades menores.

El futuro de la saga: Remastered, Songs of the Past y The Witcher 4

La franquicia tiene el calendario más claro que nunca. El The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered llegó el 29 de septiembre de 2026, rehecho en Unreal Engine 5 sobre la base de la Complete Edition (con Hearts of Stone y Blood and Wine). En 2027 saldrá Songs of the Past, la expansión que servirá de despedida definitiva de Geralt de Rivia. Y en 2028 —ventana oficial confirmada por el co-CEO Michał Nowakowski en agosto de 2026— llegará The Witcher 4: RPG de mundo abierto para un jugador en Unreal Engine 5 con Ciri como protagonista, ya convertida en bruja profesional, y con 519 desarrolladores trabajando en el proyecto a fecha de julio de 2026.

Lo que sabemos del cuatro: inicia una nueva trilogía (CD Projekt quiere lanzar Witcher 4, 5 y 6 en unos seis años), la demo técnica de Unreal Fest 2025 giró en PS5 a 60 fps con ray tracing, y el estudio promete un mundo más reactivo con decisiones de más peso que en Wild Hunt. Geralt seguirá presente «de alguna forma», aunque no será el protagonista. No hay jugabilidad final mostrada, precio ni reservas: la próxima cita de noticias son los resultados del Q3, el 24 de noviembre de 2026.

¿Por dónde empezar con The Witcher?

Directo por The Witcher 3: Wild Hunt. No hace falta haber jugado los anteriores: el juego resume lo esencial (los libros, mejor dicho — la saga de Sapkowski es la fuente real) y es con diferencia la entrada más pulida y accesible. Si tenéis PS5, Xbox Series o un PC actual, id a por la versión Remastered de 2026 o la Complete Edition con las dos expansiones: Hearts of Stone y Blood and Wine no son opcionales, son la razón por la que el juego sigue en el trono.

¿Queréis el arco completo de Geralt? Entonces: The Witcher (2007) → The Witcher 2 (2011) → Wild Hunt. Y si os engancha el Gwent de la taberna, Thronebreaker es el puente perfecto entre cartas y narrativa. Para llegar preparados al Witcher 4 de Ciri, el orden de lectura recomendado de los libros es La sangre de los elfos → Tiempo de odio → Bautismo de fuego → La torre de la golondrina → La dama del lago.

Preguntas frecuentes sobre los juegos de The Witcher

¿Cuál es el mejor juego de The Witcher?

The Witcher 3: Wild Hunt, sin discusión: 92 en Metacritic, más de 250 premios a Juego del Año y una reputación intacta una década después. Su expansión Blood and Wine empata en nota (92) y The Witcher 2 (88) es el mejor de los anteriores.

¿Hay que jugar los Witcher anteriores antes del 3?

No. Wild Hunt se sostiene solo y resume lo necesario de la trama de Geralt, Yennefer y Ciri. Los dos primeros juegos enriquecen el contexto —sobre todo The Witcher 2, con su conspiración política—, pero no son requisito.

¿Merecen la pena las expansiones de The Witcher 3?

Son obligatorias. Hearts of Stone (90) tiene al mejor villano de la saga, Gaunter O’Dimm, y Blood and Wine (92) añade una región entera, Toussaint, con 30 horas de contenido y el final de Geralt. Vienen incluidas en la Complete Edition y en el Remastered de 2026.

¿Cuándo sale The Witcher 4?

CD Projekt Red apunta a una ventana oficial de 2028, confirmada en agosto de 2026, sin día ni mes concretos. Será un RPG de mundo abierto en Unreal Engine 5 con Ciri como protagonista para PC, PS5 y Xbox Series X|S, y el inicio de una nueva trilogía.

¿Cuántos juegos de The Witcher hay?

Tres RPG principales (The Witcher, The Witcher 2 y The Witcher 3), dos expansiones mayores (Hearts of Stone y Blood and Wine), los spin-offs de cartas Gwent, Thronebreaker y Rogue Mage, y menores como Battle Arena o Adventure Game. En camino: el Remastered de Wild Hunt (ya lanzado en septiembre de 2026), la expansión Songs of the Past (2027) y The Witcher 4 (2028).

¿Qué diferencia hay entre el Remastered de 2026 y la versión de 2015?

El Remastered reconstruye Wild Hunt en Unreal Engine 5 (la versión de 2015 usaba REDengine 3), con mejoras gráficas, de rendimiento y calidad de vida sobre la Complete Edition, que ya incluye las dos expansiones. Si vais a jugarlo por primera vez hoy, es la versión a comprar.

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Fundador de DonPorqué y curioso empedernido. Escribe sobre tecnología, viajes, gastronomía, cultura y todo lo que le genera una pregunta con un buen «¿por qué?» detrás. En su tiempo libre es aficionado a los casinos online y aprovecha esa experiencia para compartir análisis y recomendaciones sobre el sector del iGaming.