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Todos los juegos de God of War, de mejor a peor: ranking completo
Ranking de todos los God of War: el reboot de 2018 y Ragnarök lideran con 94 en Metacritic, seguidos de la trilogía griega. Actualizado con Sons of Sparta.

Resumen
- El mejor God of War es el reboot de 2018: 94 en Metacritic, cámara de plano secuencia y la reinvención nórdica de Kratos.
- Ragnarök (94) empata en la cima; God of War II (93) y III (92) lideran la saga griega.
- Lo último es Sons of Sparta (2026), el spin-off más divisivo de la saga (~73 de Metacritic), y ya está anunciada la Trilogy Remake de la era griega.
El mejor God of War es el reboot de 2018, sencillamente titulado God of War: un 94 en Metacritic que lo convierte en uno de los juegos mejor valorados de la historia de PlayStation. Su secuela, God of War Ragnarök (2022), empata en lo más alto con otro 94, mientras que los clásicos de la era griega —God of War II (93) y God of War III (92)— siguen siendo acción de referencia dos décadas después.
La saga de Kratos tiene dos almas: la griega, puro hack’n’slash brutal de Santa Monica Studio, y la nórdica, más madura y narrativa. Este ranking ordena todos los God of War —ocho entregas principales más spin-offs, remasterizaciones y el polémico Sons of Sparta de 2026— por consenso crítico y Metacritic, y os cuenta en qué estado está la franquicia ahora mismo, con la Trilogy Remake ya anunciada.
Contenido
Ranking completo: todos los juegos de God of War, de mejor a peor
Las entregas principales por Metacritic y consenso crítico, con año y plataforma original. Debajo de la tabla, el detalle de cada era: nórdica, griega, portátiles y el estado actual de la franquicia.
| Puesto | Juego | Año | Plataforma original | Metacritic |
|---|---|---|---|---|
| 1 | God of War (reboot) | 2018 | PS4 (PC en 2022) | 94 |
| 2 | God of War Ragnarök | 2022 | PS5 / PS4 (PC en 2024) | 94 |
| 3 | God of War II | 2007 | PS2 | 93 |
| 4 | God of War III | 2010 | PS3 | 92 |
| 5 | God of War (original) | 2005 | PS2 | 91 |
| 6 | Chains of Olympus | 2008 | PSP | 87 |
| 7 | Ghost of Sparta | 2010 | PSP | 86 |
| 8 | God of War: Ascension | 2013 | PS3 | 80 |
| 9 | God of War: Sons of Sparta | 2026 | PS5 | ~73 |
| 10 | Ragnarök: Valhalla (DLC gratuito) | 2023 | PS5 / PS4 | 85 aprox. |
| 11 | God of War: Betrayal | 2007 | Móviles (Java) | sin nota |
| 12 | God of War Collection (remaster) | 2009 | PS3 | 91 |
| 13 | God of War: Origins Collection (PSP en PS3) | 2011 | PS3 | 84 |
| 14 | God of War III Remastered | 2015 | PS4 | 81 |
| 15 | God of War Saga Edition (pack PS3) | 2012 | PS3 | — |
| 16 | God of War Trilogy Remake (anunciado) | por confirmar | PS5 | — |
Datos actualizados a octubre de 2026 | Fuente: Metacritic y consenso crítico
La saga nórdica: God of War (2018) y Ragnarök, el doble 94
Cory Barlog y Santa Monica Studio hicieron en 2018 lo que casi nadie creía posible: convertir un hack’n’slash de furia en un drama paternofilial sin traicionar a Kratos. El Leviatán —el hacha que puedes lanzar y llamar de vuelta como el martillo de Thor— sustituyó a las Espadas del Caos durante buena parte del juego, la cámara de plano secuencia no corta ni en los menús, y la relación entre Kratos y Atreus durante el viaje para esparcir las cenizas de Faye sostiene todo el peso emocional. Ganó el premio a Juego del Año en The Game Awards 2018 y su versión de PC llegó en 2022.
Ragnarök (2022) cerró la saga nórdica a lo grande: los nueve reinos explorables frente a los seis del anterior, Thor y Odín como antagonistas, Atreus jugable en secciones propias y un final que ató casi todos los cabos. Añadió el escudo personalizable, más tipos de armas (las Espadas del Caos y la lanza Draupnir llegaron con la expansión gratuita Valhalla de 2023, un roguelite que además profundiza en el pasado espartano de Kratos). Empata a 94 con su predecesor y llegó a PC en 2024.
¿Cuál de los dos es mejor? El consenso crítico los puntúa igual. El 2018 gana en impacto —la reinvención fue histórica—; Ragnarök en ambición y contenido. Si solo podéis jugar uno, el de 2018; si vais a jugar la saga completa, el orden cronológico es exactamente el de lanzamiento.
La trilogía griega y las precuelas de PSP: furia pura
El God of War original de 2005 (91) definió el género en PS2: David Jaffe mezcló mitología griega, QTEs cinematográficos y una violencia que hoy seguiría siendo incómoda. Kratos, el Fantasma de Esparta al servicio de Ares, busca venganza tras ser engañado para asesinar a su propia familia. El Pandora’s Box, la Hydra del Egeo y las Blades of Chaos son iconos absolutos del medio.
God of War II (2007, 93) es, para muchos, el mejor juego de PS2 que existe: arranca con Kratos ya convertido en dios siendo traicionado por Zeus, y escala hasta las Hermanas del Destino con un ritmo que no decae ni un minuto. God of War III (2010, 92) cerró la trilogía en PS3 con la escalada al Olimpo: Poseidón, Hades, Helios y Hermes caen uno a uno en set pieces gigantescas, con las Blades of Exile y la cabeza de Helios como linterna entre las imágenes más recordadas de la generación.
Las precuelas portátiles aguantan sorprendentemente bien: Chains of Olympus (PSP, 2008, 87) exprimía la consola con el motor de Ready at Dawn, y Ghost of Sparta (PSP, 2010, 86) cuenta la historia del hermano de Kratos, Deimos, con producción casi de sobremesa. Ascension (PS3, 2013, 80) fue la precuela de PS3 centrada en la ruptura del pacto con Ares y estrenó multijugador online: correcto, pero la fórmula griega ya daba señales de agotamiento — de ahí el parón hasta el reboot.
Sons of Sparta (2026) y lo que viene: la Trilogy Remake
El State of Play de principios de 2026 dejó dos anuncios: God of War: Sons of Sparta y la God of War Trilogy Remake. El primero ya está a la venta y es el título más divisivo de la franquicia: un spin-off que vuelve a los orígenes espartanos de Kratos con una recepción crítica tibia (~73 de Metacritic, con un 70 en HobbyConsolas) aunque con nota de usuarios bastante más alta en PS Store (4,7 de 5). Hasta David Jaffe, director del original de 2005, lo ha criticado públicamente. Si lo compráis, id sin esperar un Ragnarök: es otra cosa.
La Trilogy Remake (GoW, GoW II y GoW III rehechos desde cero para PS5) todavía no tiene fecha confirmada, pero es la gran esperanza para jugar la saga griega como se merece: las versiones actuales —God of War Collection, III Remastered— son ports de hace más de una década. Si no tenéis prisa con los clásicos griegos, merece la pena esperarla.
¿Por dónde empezar y en qué orden jugar los God of War?
Las dos sagas son independientes, así que podéis empezar por cualquiera. Nuestra recomendación:
Si queréis lo mejor primero: God of War (2018) → Ragnarök → Valhalla. Es la saga nórdica completa, autocontenida y accesible sin conocimiento previo. El 2018 referencia el pasado de Kratos, pero funciona perfectamente como punto de entrada.
Si queréis la historia cronológica completa de Kratos: Ghost of Sparta → Chains of Olympus → Ascension → God of War (2005) → God of War II → God of War III → God of War (2018) → Ragnarök. Es el orden de la línea temporal interna: precuelas espartanas primero, trilogía griega después, era nórdica al final.
Si jugáis en PC: tenéis disponibles God of War (2018) y Ragnarök en Steam y Epic Games Store, ambos con soporte ultrawide y buen rendimiento. Los clásicos griegos siguen siendo exclusivos de consolas PlayStation a la espera de la Trilogy Remake.
Preguntas frecuentes sobre los juegos de God of War
¿Cuál es el mejor God of War?
El reboot de 2018, con 94 en Metacritic: redefinió la serie con su cámara de plano secuencia, el hacha Leviatán y la relación entre Kratos y Atreus. Ragnarök (2022) empata a 94, así que la saga nórdica ocupa los dos primeros puestos del ranking.
¿Es mejor God of War 2018 o Ragnarök?
La crítica los puntúa igual (94). El 2018 gana por el impacto de su reinvención y una narrativa más contenida; Ragnarök es más grande, con los nueve reales, más armas y a Atreus como personaje jugable. Ninguna elección es incorrecta.
¿Necesito jugar los God of War antiguos antes del 2018?
No. God of War (2018) funciona como inicio nuevo: referencia el pasado de Kratos en Grecia, pero todo lo esencial se explica dentro del juego. Jugar antes la trilogía griega añade profundidad emocional, pero no es requisito.
¿Cuántos juegos de God of War hay?
Ocho entregas principales: la saga griega (God of War, II, III, más las precuelas Chains of Olympus, Ghost of Sparta y Ascension) y la nórdica (God of War 2018 y Ragnarök). Aparte existen el móvil Betrayal (2007), el DLC Valhalla (2023), el spin-off Sons of Sparta (2026) y varias remasterizaciones.
¿Qué es God of War: Sons of Sparta?
El spin-off de 2026 para PS5, anunciado en el State of Play junto con la Trilogy Remake. Vuelve a los orígenes espartanos de Kratos y ha dividido a prensa y jugadores: ~73 de Metacritic frente a un 4,7/5 de los usuarios en PS Store. No es un God of War principal.
¿Merece la pena esperar la God of War Trilogy Remake?
Si os interesa la saga griega y no tenéis acceso a PS3 o PSP, sí: será la forma definitiva de jugar God of War, GoW II y GoW III en PS5. Los ports actuales (God of War Collection, III Remastered) tienen más de una década. Sin fecha confirmada todavía.












