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Todos los juegos de Far Cry, de mejor a peor: ranking completo
Far Cry 3 encabeza el ranking de los 13 juegos de la saga: notas de Metacritic, villanos icónicos y por dónde empezar en 2026.

Resumen
- Far Cry 3 (2012) es el mejor de la saga: 91 en Metacritic, el villano Vaas Montenegro y el bucle de torres y puestos que definió todo lo que vino después.
- El Far Cry original de Crytek (2004, PC, 89) y Far Cry 4 (2014, Kyrat y Pagan Min) completan el podio.
- Far Cry 2 es el incomprendido: un survival shooter sistémico con malaria y armas que se encasquillan, adelantado a su tiempo.
El mejor Far Cry es Far Cry 3, y ni siquiera está reñido. El shooter de Ubisoft Montreal de 2012 cogió la fórmula de mundo abierto exótico y la convirtió en religión: subir a una torre radiofónica, liberar puestos avanzados, cazar para mejorar el equipo y perseguir al villano más carismático que ha dado la saga, Vaas Montenegro. Con un 91 en Metacritic, sigue siendo el techo de la franquicia catorce años después.
Pero Far Cry es mucho más que su tercera entrega: hay un clásico de PC firmado por Crytek, un experimento africano incomprendido, un paseo por el Himalaya, una secta en Montana, una Edad de Piedra, un spin-off de neón ochentero y una revolución caribeña con Giancarlo Esposito. Este ranking ordena los 12 lanzamientos principales de la saga con notas, plataformas y por qué cada uno ocupa su sitio. Datos verificados en octubre de 2026.
Contenido
Todos los juegos de Far Cry, de mejor a peor
Notas de Metacritic usando la mejor puntuación multiplataforma de cada título. La columna «Ubicación» os sitúa de un vistazo dónde os vais a meter.
| Puesto | Juego | Año | Ubicación | Plataformas | Metacritic |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Far Cry 3 | 2012 | Islas Rook (Pacífico) | PC, PS3, X360, PS4, XOne | 91 |
| 2 | Far Cry | 2004 | Micronesia | PC | 89 |
| 3 | Far Cry 2 | 2008 | África (país ficticio) | PC, PS3, X360 | 85 |
| 4 | Far Cry Instincts | 2005 | Micronesia | Xbox | 85 |
| 5 | Far Cry 4 | 2014 | Kyrat (Himalaya) | PC, PS4, PS3, XOne, X360 | 85 |
| 6 | Far Cry 5 | 2018 | Hope County (Montana) | PC, PS4, XOne | 82 |
| 7 | Far Cry 3: Blood Dragon | 2013 | Isla futurista (1980s alternativo) | PC, PS3, X360 | 82 |
| 8 | Far Cry Instincts: Evolution | 2006 | Micronesia | Xbox | 78 |
| 9 | Far Cry Instincts: Predator | 2006 | Micronesia | Xbox 360 | 78 |
| 10 | Far Cry Primal | 2016 | Oros (10.000 a. C.) | PC, PS4, XOne | 77 |
| 11 | Far Cry New Dawn | 2019 | Hope County postapocalíptico | PC, PS4, XOne | 75 |
| 12 | Far Cry 6 | 2021 | Yara (Caribe) | PC, PS5, PS4, XSX, XOne | 73 |
| 13 | Far Cry Vengeance | 2006 | Micronesia | Wii | 38 |
Datos actualizados a octubre de 2026 | Fuente: Metacritic, 3DJuegos
Far Cry 3 (2012): Vaas y la definición de un género
Jason Brody llega a las Islas Rook de vacaciones y acaba convertido en guerrero tribal tatuado para rescatar a sus amigos de los piratas de Vaas Montenegro. Lo que hizo especial a Far Cry 3 no fue la premisa, sino el bucle: capturar torres de radio que destapaban el mapa, asaltar puestos avanzados con libertad táctica total (sigilo con arco, asalto con lanzallamas o dejar que un tigre haga el trabajo sucio) y mejorar el equipo cazando fauna. Cada entrega posterior ha repetido ese esquema con variaciones.
Y luego está Vaas. Michael Mando clavó al villano de la «definición de locura» y se llevó por delante cada escena en la que apareció. El monólogo del árbol y la frase «¿Sabes cuál es la definición de locura?» siguen siendo de lo más citado de la historia del medio. Far Cry 3 vendió más de 10 millones de copias y su edición Classic llegó a PS4 y Xbox One en 2018.
El clásico de Crytek (2004) y el incomprendido Far Cry 2 (2008)
El Far Cry original no lo hizo Ubisoft: lo firmó Crytek como escaparate de su motor CryEngine. Jack Carver, exboina verde reconvertido en barquero, naufraga en una isla de Micronesia infestada de mercenarios y experimentos genéticos. En 2004 su distancia de dibujado y sus mapas abiertos eran brujería técnica: 89 en Metacritic y un clásico instantáneo de PC. Sus secuelas en consola (la trilogía Instincts para Xbox, con poderes de fiera) son curiosidades dignas, con el original Instincts llegando también a 85.
Far Cry 2 es otro cantar: el juego más divisivo de la saga y, para una minoría ruidosa, el más valiente. Ubisoft Montreal os suelta en un país africano en guerra civil con malaria, armas que se encasquillan, fuego que se propaga con el viento y un mundo que no os perdona nada. No hay torres, no hay torres que destapen mapas: hay GPS, mapa de papel y diamantes como moneda. Si venís del Far Cry moderno os va a chocar; si os gustan los immersive sims, es una obra adelantada una década a su tiempo.
La era moderna: Kyrat, Montana, la Edad de Piedra y Yara
Far Cry 4 (2014) pulió la fórmula FC3 en el Himalaya: Pagan Min como villano (posiblemente el segundo mejor de la saga), montañismo con gancho, elefantes y giroscópteros. Far Cry 5 (2018) dio el salto contemporáneo más arriesgado —una secta fanática en Montana liderada por Joseph Seed— y añadió cooperativo para toda la campaña y la creación de personajes. Fue el lanzamiento más rápido de la saga: 310 millones de dólares en su primera semana.
Far Cry Primal (2016) reutilizó el mapa de Far Cry 4 para ambientarlo en el 10.000 a. C.: lanzas, bestias domesticables (el búho y el tigre dientes de sable son leyenda) y ni una sola arma de fuego. Un experimento con más mérito del que su 77 sugiere. New Dawn (2019) es la secuela ligera y postapocalíptica de Far Cry 5, con sistema de niveles y estética neón: divertido pero menor. Y Far Cry 6 (2021) cerró —de momento— la saga principal en Yara, una Cuba ficticia con Giancarlo Esposito como dictador Antón Castillo, el mapa más grande hasta la fecha (34 km²) y un protagonista con voz propia por primera vez. Su 73 refleja la fatiga de fórmula: más grande, pero menos sorprendente.
Mención aparte para Blood Dragon (2013): un spin-off de 4-5 horas con estética VHS ochentera, cibercomandos, dragones que escupen láser y la voz de Michael Biehn (Kyle Reese en Terminator). Sale baratísimo, dura poco y es probablemente el Far Cry con mejor ratio diversión/precio. En 2022 Ubisoft lo relanzó en la VHS Edition junto a New Dawn. Es la mejor puerta de entrada alternativa a la saga.
Por dónde empezar según lo que busquéis
| Si buscáis… | Jugad a… | Por qué |
|---|---|---|
| El Far Cry definitivo | Far Cry 3 | El que inventó la fórmula y mejor villano tiene |
| La fórmula más pulida | Far Cry 4 | Kyrat + Pagan Min + todas las mejoras jugables |
| Cooperativo con un amigo | Far Cry 5 o Far Cry 6 | Campaña completa en cooperativo drop-in |
| Algo corto y diferente | Blood Dragon | 5 horas de neón, láseres y comedia ochentera |
| Un reto sistémico y duro | Far Cry 2 | Supervivencia pura sin concesiones arcade |
| Historia de los videojuegos | Far Cry (2004) | El CryEngine original; sigue jugable en PC |
Preguntas frecuentes sobre los juegos de Far Cry
¿Cuál es el mejor juego de Far Cry?
Far Cry 3 (2012), con 91 en Metacritic y el consenso casi unánime de crítica y jugadores. Vaas Montenegro, las Islas Rook y el bucle torres/puestos lo convirtieron en el molde de toda la saga desde entonces.
¿Hay que jugar los Far Cry en orden?
No. Cada entrega principal tiene historia, personajes y ubicación independientes. Las únicas conexiones reales: New Dawn es secuela directa de uno de los finales de Far Cry 5, y Blood Dragon se entiende mejor habiendo jugado a Far Cry 3 (comparte motor y mecánicas).
¿Qué Far Cry tiene el mejor villano?
Vaas Montenegro de Far Cry 3 se lleva el premio por aclamación. En segundo lugar, Pagan Min de Far Cry 4 —la escena de apertura de la cena es historia del medio— y luego Joseph Seed (Far Cry 5) y Antón Castillo (Far Cry 6, interpretado por Giancarlo Esposito).
¿Merece la pena Far Cry 2 en 2026?
Depende de qué jugador seáis. Es un survival shooter sistémico (malaria, armas que fallan, fuego dinámico) que no perdona, muy alejado del Far Cry arcade moderno. Si os atrae el diseño de immersive sims, sí; si queréis torres y explosiones, id directos al 3.
¿Cuántos Far Cry hay en total?
Contando la saga principal y spin-offs: 13 lanzamientos relevantes, del Far Cry de Crytek (2004) a Far Cry 6 (2021), incluyendo la trilogía Instincts de Xbox, la conversión de Wii Vengeance, Primal, New Dawn y Blood Dragon. No hay ningún Far Cry 7 anunciado; Ubisoft dejó la saga en pausa tras el 6.
¿Blood Dragon es un juego completo?
Es un spin-off standalone más corto (4-6 horas) pero completo: su propia historia, su mundo de neón ochentero y mecánicas propias. Se vende por separado a precio reducido y tiene 82 en Metacritic, por encima de New Dawn y Far Cry 6.










