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Todos los juegos de Far Cry, de mejor a peor: ranking completo

Far Cry 3 encabeza el ranking de los 13 juegos de la saga: notas de Metacritic, villanos icónicos y por dónde empezar en 2026.

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Isla tropical paradisíaca con jungla y torre de radio al atardecer, ilustración del ranking de juegos de Far Cry

Resumen

  • Far Cry 3 (2012) es el mejor de la saga: 91 en Metacritic, el villano Vaas Montenegro y el bucle de torres y puestos que definió todo lo que vino después.
  • El Far Cry original de Crytek (2004, PC, 89) y Far Cry 4 (2014, Kyrat y Pagan Min) completan el podio.
  • Far Cry 2 es el incomprendido: un survival shooter sistémico con malaria y armas que se encasquillan, adelantado a su tiempo.

El mejor Far Cry es Far Cry 3, y ni siquiera está reñido. El shooter de Ubisoft Montreal de 2012 cogió la fórmula de mundo abierto exótico y la convirtió en religión: subir a una torre radiofónica, liberar puestos avanzados, cazar para mejorar el equipo y perseguir al villano más carismático que ha dado la saga, Vaas Montenegro. Con un 91 en Metacritic, sigue siendo el techo de la franquicia catorce años después.

Pero Far Cry es mucho más que su tercera entrega: hay un clásico de PC firmado por Crytek, un experimento africano incomprendido, un paseo por el Himalaya, una secta en Montana, una Edad de Piedra, un spin-off de neón ochentero y una revolución caribeña con Giancarlo Esposito. Este ranking ordena los 12 lanzamientos principales de la saga con notas, plataformas y por qué cada uno ocupa su sitio. Datos verificados en octubre de 2026.

91
Metacritic de Far Cry 3 (X360)

2004
año del Far Cry original de Crytek

12
lanzamientos principales de la saga

34 km²
mapa de Far Cry 6 (Yara), el mayor

Todos los juegos de Far Cry, de mejor a peor

Notas de Metacritic usando la mejor puntuación multiplataforma de cada título. La columna «Ubicación» os sitúa de un vistazo dónde os vais a meter.

PuestoJuegoAñoUbicaciónPlataformasMetacritic
1Far Cry 32012Islas Rook (Pacífico)PC, PS3, X360, PS4, XOne91
2Far Cry2004MicronesiaPC89
3Far Cry 22008África (país ficticio)PC, PS3, X36085
4Far Cry Instincts2005MicronesiaXbox85
5Far Cry 42014Kyrat (Himalaya)PC, PS4, PS3, XOne, X36085
6Far Cry 52018Hope County (Montana)PC, PS4, XOne82
7Far Cry 3: Blood Dragon2013Isla futurista (1980s alternativo)PC, PS3, X36082
8Far Cry Instincts: Evolution2006MicronesiaXbox78
9Far Cry Instincts: Predator2006MicronesiaXbox 36078
10Far Cry Primal2016Oros (10.000 a. C.)PC, PS4, XOne77
11Far Cry New Dawn2019Hope County postapocalípticoPC, PS4, XOne75
12Far Cry 62021Yara (Caribe)PC, PS5, PS4, XSX, XOne73
13Far Cry Vengeance2006MicronesiaWii38

Datos actualizados a octubre de 2026 | Fuente: Metacritic, 3DJuegos

Far Cry 3 (2012): Vaas y la definición de un género

Jason Brody llega a las Islas Rook de vacaciones y acaba convertido en guerrero tribal tatuado para rescatar a sus amigos de los piratas de Vaas Montenegro. Lo que hizo especial a Far Cry 3 no fue la premisa, sino el bucle: capturar torres de radio que destapaban el mapa, asaltar puestos avanzados con libertad táctica total (sigilo con arco, asalto con lanzallamas o dejar que un tigre haga el trabajo sucio) y mejorar el equipo cazando fauna. Cada entrega posterior ha repetido ese esquema con variaciones.

Y luego está Vaas. Michael Mando clavó al villano de la «definición de locura» y se llevó por delante cada escena en la que apareció. El monólogo del árbol y la frase «¿Sabes cuál es la definición de locura?» siguen siendo de lo más citado de la historia del medio. Far Cry 3 vendió más de 10 millones de copias y su edición Classic llegó a PS4 y Xbox One en 2018.

El clásico de Crytek (2004) y el incomprendido Far Cry 2 (2008)

El Far Cry original no lo hizo Ubisoft: lo firmó Crytek como escaparate de su motor CryEngine. Jack Carver, exboina verde reconvertido en barquero, naufraga en una isla de Micronesia infestada de mercenarios y experimentos genéticos. En 2004 su distancia de dibujado y sus mapas abiertos eran brujería técnica: 89 en Metacritic y un clásico instantáneo de PC. Sus secuelas en consola (la trilogía Instincts para Xbox, con poderes de fiera) son curiosidades dignas, con el original Instincts llegando también a 85.

Far Cry 2 es otro cantar: el juego más divisivo de la saga y, para una minoría ruidosa, el más valiente. Ubisoft Montreal os suelta en un país africano en guerra civil con malaria, armas que se encasquillan, fuego que se propaga con el viento y un mundo que no os perdona nada. No hay torres, no hay torres que destapen mapas: hay GPS, mapa de papel y diamantes como moneda. Si venís del Far Cry moderno os va a chocar; si os gustan los immersive sims, es una obra adelantada una década a su tiempo.

La era moderna: Kyrat, Montana, la Edad de Piedra y Yara

Far Cry 4 (2014) pulió la fórmula FC3 en el Himalaya: Pagan Min como villano (posiblemente el segundo mejor de la saga), montañismo con gancho, elefantes y giroscópteros. Far Cry 5 (2018) dio el salto contemporáneo más arriesgado —una secta fanática en Montana liderada por Joseph Seed— y añadió cooperativo para toda la campaña y la creación de personajes. Fue el lanzamiento más rápido de la saga: 310 millones de dólares en su primera semana.

Far Cry Primal (2016) reutilizó el mapa de Far Cry 4 para ambientarlo en el 10.000 a. C.: lanzas, bestias domesticables (el búho y el tigre dientes de sable son leyenda) y ni una sola arma de fuego. Un experimento con más mérito del que su 77 sugiere. New Dawn (2019) es la secuela ligera y postapocalíptica de Far Cry 5, con sistema de niveles y estética neón: divertido pero menor. Y Far Cry 6 (2021) cerró —de momento— la saga principal en Yara, una Cuba ficticia con Giancarlo Esposito como dictador Antón Castillo, el mapa más grande hasta la fecha (34 km²) y un protagonista con voz propia por primera vez. Su 73 refleja la fatiga de fórmula: más grande, pero menos sorprendente.

Mención aparte para Blood Dragon (2013): un spin-off de 4-5 horas con estética VHS ochentera, cibercomandos, dragones que escupen láser y la voz de Michael Biehn (Kyle Reese en Terminator). Sale baratísimo, dura poco y es probablemente el Far Cry con mejor ratio diversión/precio. En 2022 Ubisoft lo relanzó en la VHS Edition junto a New Dawn. Es la mejor puerta de entrada alternativa a la saga.

Por dónde empezar según lo que busquéis

Si buscáis…Jugad a…Por qué
El Far Cry definitivoFar Cry 3El que inventó la fórmula y mejor villano tiene
La fórmula más pulidaFar Cry 4Kyrat + Pagan Min + todas las mejoras jugables
Cooperativo con un amigoFar Cry 5 o Far Cry 6Campaña completa en cooperativo drop-in
Algo corto y diferenteBlood Dragon5 horas de neón, láseres y comedia ochentera
Un reto sistémico y duroFar Cry 2Supervivencia pura sin concesiones arcade
Historia de los videojuegosFar Cry (2004)El CryEngine original; sigue jugable en PC

Preguntas frecuentes sobre los juegos de Far Cry

¿Cuál es el mejor juego de Far Cry?

Far Cry 3 (2012), con 91 en Metacritic y el consenso casi unánime de crítica y jugadores. Vaas Montenegro, las Islas Rook y el bucle torres/puestos lo convirtieron en el molde de toda la saga desde entonces.

¿Hay que jugar los Far Cry en orden?

No. Cada entrega principal tiene historia, personajes y ubicación independientes. Las únicas conexiones reales: New Dawn es secuela directa de uno de los finales de Far Cry 5, y Blood Dragon se entiende mejor habiendo jugado a Far Cry 3 (comparte motor y mecánicas).

¿Qué Far Cry tiene el mejor villano?

Vaas Montenegro de Far Cry 3 se lleva el premio por aclamación. En segundo lugar, Pagan Min de Far Cry 4 —la escena de apertura de la cena es historia del medio— y luego Joseph Seed (Far Cry 5) y Antón Castillo (Far Cry 6, interpretado por Giancarlo Esposito).

¿Merece la pena Far Cry 2 en 2026?

Depende de qué jugador seáis. Es un survival shooter sistémico (malaria, armas que fallan, fuego dinámico) que no perdona, muy alejado del Far Cry arcade moderno. Si os atrae el diseño de immersive sims, sí; si queréis torres y explosiones, id directos al 3.

¿Cuántos Far Cry hay en total?

Contando la saga principal y spin-offs: 13 lanzamientos relevantes, del Far Cry de Crytek (2004) a Far Cry 6 (2021), incluyendo la trilogía Instincts de Xbox, la conversión de Wii Vengeance, Primal, New Dawn y Blood Dragon. No hay ningún Far Cry 7 anunciado; Ubisoft dejó la saga en pausa tras el 6.

¿Blood Dragon es un juego completo?

Es un spin-off standalone más corto (4-6 horas) pero completo: su propia historia, su mundo de neón ochentero y mecánicas propias. Se vende por separado a precio reducido y tiene 82 en Metacritic, por encima de New Dawn y Far Cry 6.

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Fundador de DonPorqué y curioso empedernido. Escribe sobre tecnología, viajes, gastronomía, cultura y todo lo que le genera una pregunta con un buen «¿por qué?» detrás. En su tiempo libre es aficionado a los casinos online y aprovecha esa experiencia para compartir análisis y recomendaciones sobre el sector del iGaming.