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Los mejores juegos parecidos a Zelda: aventura y exploración

Tears of the Kingdom, Elden Ring, Genshin Impact y hasta 15 juegos parecidos a Zelda: mundos abiertos de exploración libre, con notas y plataformas.

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Aventurero en un acantilado contemplando llanuras, ruinas e islas flotantes al atardecer, ilustración de mundo abierto

Resumen

  • El juego más parecido a Zelda: Breath of the Wild es su secuela directa, Tears of the Kingdom (2023): el mismo Hyrule ampliado con islas celestes, las profundidades y la herramienta Ultrahand.
  • Fuera de Nintendo, Elden Ring es el que mejor captura la exploración por curiosidad, y Immortals Fenyx Rising, el clon más directo de la fórmula BOTW.
  • Genshin Impact es la opción gratis, Horizon Forbidden West y Ghost of Yotei las grandes aventuras de PlayStation, y la lista llega hasta 15 alternativas.

Si acabáis de terminar Tears of the Kingdom y el síndrome post-Hyrule os está matando, la respuesta corta es que no hay nada exactamente igual: la fórmula de Breath of the Wild —escalar cualquier cosa, planear a cualquier sitio, resolver el mundo a vuestra manera— cambió los mundos abiertos para siempre. Pero la larga es mucho mejor: hay 15 juegos que capturan esa libertad y ese sentido del descubrimiento, cada uno a su manera.

Para esta lista hemos priorizado aventuras de mundo abierto donde la exploración manda sobre los marcadores en el mapa: nada de iconos cada 50 metros, sino curiosidad pura. Elden Ring es la mejor opción fuera de Nintendo para quien busca descubrimiento con dificultad, Horizon Forbidden West y Ghost of Yotei aportan los mundos más espectaculares de PlayStation, Genshin Impact es la versión gratis con estética anime que luce su inspiración sin complejos, e Immortals Fenyx Rising es, directamente, el BOTW de Ubisoft. Vamos con todas, ordenadas.

15
alternativas analizadas

96
Metacritic de TOTK y Elden Ring, empate en lo más alto

3
capas de Hyrule: cielo, superficie y profundidades

0 €
Genshin Impact, la alternativa gratuita

Los 15 mejores juegos parecidos a Zelda, ordenados

Ordenados por lo bien que capturan la libertad, el descubrimiento y la sensación de aventura de Breath of the Wild y Tears of the Kingdom. Notas de Metacritic, datos actualizados a octubre de 2026.

#JuegoEstudioAñoPlataformasMetacriticPor qué se parece
1The Legend of Zelda: Tears of the KingdomNintendo EPD2023Switch, Switch 296La secuela directa: Hyrule en tres capas y Ultrahand
2Elden RingFromSoftware2022PC, PS, Xbox96Mundo abierto guiado por la curiosidad, sin marcadores
3Horizon Forbidden WestGuerrilla Games2022PS, PC88Mundo abierto espectacular lleno de secretos
4Ghost of YoteiSucker Punch2025PS588Aventura samurái de mundo abierto, heredera de Ghost of Tsushima
5Genshin ImpactHoYoverse2020PC, PS, móvil81La fórmula BOTW gratis con estética anime y gacha
6Immortals Fenyx RisingUbisoft Quebec2020PC, PS, Xbox, Switch81El clon BOTW más directo: puzles, paravela y mitología griega
7The Witcher 3: Wild HuntCD Projekt RED2015PC, PS, Xbox, Switch93Mundo abierto enorme con las mejores misiones del medio
8Horizon Zero DawnGuerrilla Games2017PS4, PC89Salió días antes que BOTW: naturaleza y máquinas colosales
9Shadow of the ColossusBluepoint Games / Team Ico2018PS491Aventura minimalista: 16 colosos y un mundo vacío que sobrecoge
10TUNICAndrew Shouldice2022PC, PS, Xbox, Switch85Zelda isométrico con un manual escrito en idioma inventado
11SableShedworks2021PC, PS, Xbox76Exploración sin combates ni presión, estilo Moebius
12Oceanhorn 2: Knights of the Lost RealmCornfox & Brothers2019PC, PS, Xbox, Switch, móvil78El homenaje zeldero más declarado, nacido en móviles
13Hyper Light DrifterHeart Machine2016PC, PS4, Xbox, Switch84Pixel art: «A Link to the Past mezclado con Diablo», según su creador
14Windbound5 Lives Studios2020PC, PS4, Xbox, Switchn/dNavegar entre islas con paravela y combate ligero
15Yonder: The Cloud Catcher ChroniclesPrideful Sloth2017PC, PS4, Switch, Xboxn/dMundo abierto relajado sin enemigos ni combate

Datos actualizados a octubre de 2026 | Fuentes: Metacritic, Steam, tiendas oficiales de PlayStation, Xbox y Nintendo.

Tears of the Kingdom: más Hyrule imposible

The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom no es que se parezca a Breath of the Wild: es Breath of the Wild multiplicado por tres. Nintendo EPD cogió el Hyrule que ya conocíais y le añadió dos capas nuevas —las islas celestes flotantes y las profundidades subterráneas, oscuras y llenas de gloom—, más las herramientas que lo cambiaron todo: Ultrahand para construir vehículos y máquinas imposibles, Fusión para combinar armas, Infiltración para atravesar techos y Retroceso para rebobinar objetos.

Con 96 en Metacritic, es el juego mejor valorado de Switch junto a su antecesor, y el punto de entrada perfecto si somehow os los saltasteis ambos. El orden recomendado: primero BOTW (más contenido nuevo para quien lo descubra ahora) y después TOTK, que asume que conocéis el mundo. Entre los dos suman fácilmente 300 horas si vais a por santuarios, semillas de kolog y el 100% del mapa.

Elden Ring y la exploración sin concesiones

Elden Ring, de FromSoftware, comparte con BOTW algo que casi ningún mundo abierto moderno tiene: confianza total en la curiosidad del jugador. Nada de lista de tareas infinita —bueno, las Tierras Intermedias tienen sus propios marcadores opcionales—: cabalgáis por Limgrave, veis un castillo imposible en el horizonte (Stormveil) y simplemente vais. Lo que encontréis puede ser un jefe que os destroza, un mercader escondido o una mazmorra entera sin que nadie os lo señale.

El mundo creado por Hidetaka Miyazaki con lore de George R. R. Martin es bastante más duro que Hyrule —los combates son souls puros—, pero la libertad estructural es la misma: podéis ignorar el camino crítico durante decenas de horas. Si queréis la versión amable del concepto, The Witcher 3: Wild Hunt de CD Projekt RED ofrece un mundo abierto más narrativo donde cada contrato y cada punto de interrogación esconden historias memorables, y Shadow of the Colossus, el clásico de Team Ico rehecho por Bluepoint, destila la aventura zeldera a su mínima expresión: un mundo vacío, un caballo (Agro) y 16 colosos.

Los «BOTW-like»: Immortals Fenyx Rising, Genshin Impact y compañía

Tras el terremoto de 2017, media industria copió la fórmula. El ejemplo más descarado y divertido es Immortals Fenyx Rising de Ubisoft Quebec: la Isla Dorada de la mitología griega, escalada y planeo calcados, puzles de santuario muy zelderos (las Criptas de Tartaro) y un tono humorístico donde los dioses narran la aventura con la voz de Zeus y Prometeo riñéndose constantemente.

Genshin Impact, de HoYoverse, es el fenómeno free-to-play que llevó la fórmula al móvil y al PC: el mundo de Teyvat se escala, se planea, se cocina y se explora igual que Hyrule, con combate elemental en tiempo real y personajes gacha. Su parecido con BOTW generó polémica en el lanzamiento (hubo quien estrelló su PS4 en directo, en China), pero siete años después es uno de los juegos más rentables del planeta y sigue recibiendo regiones nuevas.

En PlayStation, Horizon Zero Dawn y su secuela Horizon Forbidden West, ambos de Guerrilla Games, son la otra gran referencia: los viajes de Aloy por un mundo postapocalíptico dominado por máquinas colosales comparten con Zelda la escala, la verticalidad (el Focus y el planeador ayudan) y esa sensación de «¿qué habrá detrás de esa montaña?». Y Ghost of Yotei de Sucker Punch, la sucesora espiritual de Ghost of Tsushima estrenada en 2025, lleva el mismo espíritu de exploración libre a un Japón feudal con la protagonista Atsu y el monte Yotei como faro constante del mapa.

Joyas indie con alma zeldera

Fuera del AAA, el género vive en los indies. TUNIC es la carta de amor más inteligente a los Zelda isométricos: un zorrito con espada, un mundo lleno de secretos y un manual de instrucciones escrito en un idioma inventado que vais descifrando página a página (literalmente, el juego os entrega las páginas). Oceanhorn 2, de los finlandeses Cornfox & Brothers, nació como homenaje declarado a Wind Waker y A Link to the Past y acabó siendo una aventura de acción completa en consolas y móviles.

Hyper Light Drifter, de Heart Machine, es pixel art puro: su creador Alex Preston lo definió como «una mezcla entre A Link to the Past y Diablo», y se nota en las mazmorras, el dash y la narrativa sin una sola línea de diálogo. Windbound, de 5 Lives Studios, os pone en la piel de Kara, náufraga que navega entre islas procedurales construyendo su propio barco —muy Wind Waker en espíritu—, y Yonder: The Cloud Catcher Chronicles de Prideful Sloth es la versión zen: mundo abierto precioso sin enemigos, sin combate y sin muerte, solo explorar, craftear y cultivar. Mención para Sable de Shedworks, hecho por dos personas durante siete años, con estética de cómic de Moebius y cero combates. Y si queréis más homenajes directos, Ittle Dew 2 y Decay of Logos completan el mapa de los zelda-likes indie.

Cuál jugar según lo que te gustó de Zelda

Si os encantó…Jugad
Más Hyrule y más UltrahandTears of the Kingdom (o BOTW si no lo habéis jugado)
Explorar por pura curiosidadElden Ring
Los santuarios y los puzlesImmortals Fenyx Rising o TUNIC
Escalar y planear… gratisGenshin Impact
Los paisajes que quitan el hipoHorizon Forbidden West o Ghost of Yotei
Las historias y los personajesThe Witcher 3: Wild Hunt
La aventura sin estrésSable o Yonder

Preguntas frecuentes sobre los juegos parecidos a Zelda

¿Cuál es el juego más parecido a Zelda: Breath of the Wild?

Su secuela, Tears of the Kingdom: mismo Hyrule, misma libertad, con islas celestes, profundidades y las herramientas de construcción como gran novedad. Fuera de Nintendo, Immortals Fenyx Rising es el clon más directo de la fórmula BOTW, con escalada, paravela y santuarios-puzle en clave de mitología griega.

¿Elden Ring se parece a Zelda?

En el diseño del mundo abierto, sí: ambos premian la curiosidad y permiten explorar en cualquier orden sin llevaros de la mano. La diferencia enorme es el combate —Elden Ring es un souls de FromSoftware, muchísimo más duro—, así que es la opción para quien quiere descubrimiento con desafío de verdad. Su DLC, Shadow of the Erdtree, añade otra región del tamaño de un juego entero.

¿Hay algún juego gratis parecido a Zelda?

Genshin Impact es la mejor opción gratuita: coge la escalada, el planeo y la exploración de BOTW y los envuelve en un RPG de acción anime con sistema gacha. Ojo con las microtransacciones para desbloquear personajes, pero el mundo de Teyvat se explora al completo sin pagar un euro.

¿Qué juego parecido a Zelda es mejor en PlayStation?

Horizon Forbidden West y Ghost of Yotei son las dos grandes exclusivas: mundos abiertos enormes, preciosos y llenos de momentos emergentes. Si venís de TOTK y queréis algo más narrativo, The Witcher 3 también rinde de maravilla en PS5 con su versión next-gen.

¿Qué jugar después de Tears of the Kingdom?

Depende de lo que busquéis: Elden Ring para exploración con desafío, Horizon Forbidden West para un mundo abierto espectacular con historia, Immortals Fenyx Rising para repetir la sensación BOTW con puzles y planeo, y TUNIC si lo vuestro son los secretos y los santuarios. Y no olvidéis que Breath of the Wild sigue ahí si os lo saltasteis: jugarlo después de TOTK también funciona.

¿Nintendo hará otro Zelda de mundo abierto?

Todo apunta a que sí. Tras el lanzamiento de Switch 2 en 2025, Nintendo confirmó que la saga continúa, y el equipo de Nintendo EPD dirigido por Hidemaro Fujibayashi y Eiji Aonuma ya trabaja en el futuro de la franquicia. Mientras tanto, la lista de arriba os mantendrá entretenidos.

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Director editorial de Don Porqué y analista de iGaming con más de 15 años cubriendo el sector del juego online en España. Especializado en regulación, bonos y seguridad de los casinos online.

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