Ocio
Los mejores juegos parecidos a Elden Ring: soulslike y mundo abierto
Dark Souls 3, Lies of P, Sekiro y 12 juegos más parecidos a Elden Ring: combate exigente, bosses memorables y builds infinitas.

Resumen
- Dark Souls 3 es el juego más parecido: de sus sistemas nació directamente Elden Ring, mismo combate, mismo FromSoftware.
- Fuera de FromSoftware, Lies of P es el mejor soulslike que existe, y Black Myth: Wukong la gran revelación del género.
- Si lo vuestro era el mundo abierto: Dragon’s Dogma 2 y Lords of the Fallen son los que más libertad ofrecen; si era el combate, Sekiro no tiene rival.
Le habéis dado a Elden Ring hasta en la Nueva Partida+, habéis matado a Malenia sin Mimic Tear y os habéis hecho con todas las Great Runes. Y ahora nada os llena. Tranquilos: el soulslike es el género más saludable del momento, con FromSoftware repasando su catálogo y estudios como Neowiz o Game Science firmando alternativas que hace cinco años eran impensables.
Elden Ring junta dos cosas: el combate deliberado y de alto riesgo de FromSoftware, y un mundo abierto que podéis afrontar en el orden que os dé la gana. Pocas obras hacen ambas, así que hemos dividido la lista: para el feel del combate, Dark Souls 3, Sekiro y Bloodborne; para la fórmula sin el sello de Miyazaki, Lies of P y Black Myth: Wukong. Trece millones de jugadores no pueden equivocarse al elegir sucesor.
Contenido
Los 15 mejores juegos parecidos a Elden Ring
Los ocho candidatos principales más siete incorporaciones: clásicos remasterizados de FromSoftware, soulslikes de segunda generación y hasta un metroidvania 2D con alma de Souls. Ordenados de más a menos parecido a la experiencia Elden Ring.
| # | Juego | Año | Plataformas | Por qué se parece |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Dark Souls 3 | 2016 | PC, PS4, Xbox One | El molde directo de Elden Ring: mismo combate y sistemas |
| 2 | Lies of P | 2023 | PC, PS, Xbox | El mejor soulslike ajeno a FromSoftware, centrado en el parry |
| 3 | Sekiro: Shadows Die Twice | 2019 | PC, PS4, Xbox One | Combate de parry perfecto: el jefe final os enseñará humildad |
| 4 | Black Myth: Wukong | 2024 | PC, PS5, Xbox Series | Mitología china con ADN soulslike y espectáculo visual brutal |
| 5 | Bloodborne | 2015 | PS4, PS5 | FromSoftware agresivo y gótico en Yharnam: atacar es sobrevivir |
| 6 | Nioh 2 | 2020 | PC, PS4, PS5 | Soulslike de loot con el combate técnico más profundo del género |
| 7 | Lords of the Fallen (2023) | 2023 | PC, PS5, Xbox Series | Soulslike con mundo interconectado y dos realidades superpuestas |
| 8 | Dragon’s Dogma 2 | 2024 | PC, PS5, Xbox Series | El mundo abierto más libre junto a Elden Ring: emergente y sin marcadores |
| 9 | Demon’s Souls Remake | 2020 | PS5 | El origen de todo, rehecho por Bluepoint con gráficos de infarto |
| 10 | Dark Souls Remastered | 2018 | PC, PS4, Xbox One, Switch | El diseño interconectado de Lordran sigue siendo la referencia |
| 11 | Wo Long: Fallen Dynasty | 2023 | PC, PS, Xbox | Team Ninja en la China de los Tres Reinos: parry y demonios |
| 12 | Mortal Shell | 2020 | PC, PS, Xbox, Switch | Soulslike compacto con la mecánica de poseer cuerpos (Shells) |
| 13 | Thymesia | 2022 | PC, PS5, Xbox Series, Switch | Plaga, cuervos y combate veloz: Bloodborne en miniatura |
| 14 | Star Wars Jedi: Survivor | 2023 | PC, PS5, Xbox Series | El soulslike narrativo: mundo semiabierto, secretos y bosses con sables |
| 15 | Hollow Knight | 2017 | PC, PS, Xbox, Switch | La fórmula Souls en 2D: exploración, jefes duros y Hallownest entero |
Datos actualizados a octubre de 2026 | Fuentes: FromSoftware, Metacritic y fichas oficiales
Los cuatro grandes candidatos, explicados
Dark Souls 3 — de aquí viene todo
Elden Ring no existiría sin Dark Souls 3: el combate rápido, las cenizas de guerra (aquí llamadas Weapon Arts), la estructura de reinos conectados y hasta el tono de fantasía crepuscular vienen directos de Lothric. Si os gustó la Tierra Intermedia pero queréis la experiencia más concentrada y lineal, este es el paso natural.
Además es el Souls más accesible en lo técnico: 60 fps estables, builds variadísimas y jefes como Nameless King, Sister Friede y Gael —para muchos, el mejor combate final de la saga—. Con las dos expansions, Ashes of Ariandel y The Ringed City, son más de 80 horas.
Lies of P — el alumno supera a media clase
Neowiz hizo lo impensable: un soulslike coreano basado en Pinocho que rivaliza con FromSoftware en pulido. Su sistema de parry es el mejor del género junto al de Sekiro, el Legion Arms os deja montar armas modulares a vuestro gusto, y la ciudad de Krat —industrial, decimonónica, llena de marionetas asesinas— es de las mejores direcciones de arte de los últimos años.
Con su DLC de 2025 añade más horas y bosses. Si Elden Ring os enganchó por la satisfacción de clavar un timing perfecto, Lies of P es vuestro siguiente destino. Y sí, las mentiras importan: vuestras decisiones de diálogo cambian el final.
Sekiro: Shadows Die Twice — parry o muerte
FromSoftware rompió su propio molde en 2019: nada de builds, nada de invocaciones, solo vosotros —el Lobo Manco— y una katana contra todo el Japón Sengoku. El combate por desvío (deflect) es tan afilado que cuando lo domináis, sentís que el juego os ha reprogramado el cerebro. Genichiro, la Dama Mariposa y el Padre Isshin son clases magistrales de ritmo.
Ganó el GOTY de 2019 y sigue siendo el juego más difícil y más justo de FromSoftware. Ojo: si de Elden Ring os gustaba poder invocar a Mimic Tear cuando la cosa se ponía fea, aquí no hay red de seguridad.
Black Myth: Wukong — el blockbuster que no esperábamos
Game Science vendió más de 25 millones de copias con su ópera prima: la leyenda del Rey Mono en un action RPG con combates espectaculares, transformaciones (podéis convertiros en los jefes derrotados) y un apartado visual que exprime Unreal Engine 5 como nadie. La estructura es más lineal que Elden Ring —seis capítulos por escenarios amplios—, pero cada jefe es un espectáculo.
Si lo que os fascinó de la Tierra Intermedia eran los combates épicos contra semidioses, Wukong entrega eso concentrado y sin relleno. Y en 2026 ya tiene su expansión anunciada.
Joyas menos obvias
Bloodborne sigue siendo la obra más querida de FromSoftware y el único de la lista exclusivo de PlayStation: Yharnam, la caza, el agresivo sistema de recuperación de salud al contraatacar. Es Elden Ring sin caballo y sin piedad, en la mejor ciudad gótica jamás diseñada. Su secuela espiritual no existe, pero los rumores de remaster para PS5 no mueren.
Nioh 2, de Team Ninja, es el soulslike con más profundidad de combate que existe: posturas alta, media y baja, espíritus guardianes, loot por kilos y la Yokai Shift para desataros. Más arcade, más generoso con el farmeo, igual de exigente en bosses. Lords of the Fallen (2023) es el que mejor imita la exploración interconectada, con su doble mundo —Axiom y Umbral— y linterna para saltar entre ambos.
En el lado compacto: Mortal Shell (poseéis cuerpos de guerreros caídos, cada uno con su estilo) y Thymesia (velocidad, plagas y cuervos) son indies que entienden la fórmula. Star Wars Jedi: Survivor la traduce a sables de luz con modo historia y mundo semiabierto —perfecto si queréis Souls con narrativa clásica—. Y Hollow Knight demuestra que el género funciona en 2D: Hallownest es un mundo interconectado con jefes que humillan, y Team Cherry ya tiene Silksong en la calle desde 2025.
Cuál jugar según lo que os gustó de Elden Ring
| Si os enamoró… | Jugad |
|---|---|
| El combate clásico Souls y los bosses | Dark Souls 3 o Bloodborne |
| Un soulslike fuera de FromSoftware | Lies of P o Black Myth: Wukong |
| Los combates de parry y ritmo | Sekiro: Shadows Die Twice |
| La libertad del mundo abierto | Dragon’s Dogma 2 o Lords of the Fallen |
| Las builds y el farmeo de equipo | Nioh 2 |
| Explorar y perderos sin marcadores | Hollow Knight |
| La historia y los personajes | Star Wars Jedi: Survivor o Lies of P |
Orden recomendado si Elden Ring fue vuestro primer Souls: Dark Souls 3 primero (el paso más suave), luego Lies of P, y dejad Sekiro para cuando tengáis el parry en la sangre. Si venís del DLC Shadow of the Erdtree y queréis más escala, id directos a Black Myth: Wukong.
Preguntas frecuentes sobre juegos parecidos a Elden Ring
¿Cuál es el juego más parecido a Elden Ring?
Dark Souls 3. El combate, los sistemas y hasta parte de la dirección artística de Elden Ring evolucionaron directamente de él; es del mismo estudio, FromSoftware, y de su productor, Hidetaka Miyazaki. Si además queréis mundo abierto, Dragon’s Dogma 2 es el que más se acerca en libertad de exploración.
¿Cuál es el mejor soulslike que no es de FromSoftware?
Lies of P, de Neowiz, es la respuesta casi unánime: parry milimétrico, armas modulares, dirección artística sobresaliente y DLC incluido. Black Myth: Wukong queda muy cerca y gana en espectáculo visual. Nioh 2 sigue siendo la referencia si preferís profundidad de combate y loot.
¿Qué juegos como Elden Ring tienen mundo abierto?
Dragon’s Dogma 2 es el más fiel a la filosofía de exploración libre sin marcadores; Lords of the Fallen (2023) fusiona combate soulslike con un mundo interconectado de doble realidad, y Star Wars Jedi: Survivor ofrece zonas amplias semiabiertas con secretos. Si el mapa abierto era lo vuestro, por ahí va la cosa.
¿Sekiro es más difícil que Elden Ring?
Para la mayoría, sí. Sekiro os obliga a dominar un único estilo —deflectar— sin invocaciones, sin niveles que os salven y sin builds alternativas. En Elden Ring siempre podéis farmear runas, invocar a la Mimic Tear o a otros jugadores, o cambiar de build contra un jefe difícil. En Sekiro solo estáis vosotros y la katana.
¿Por dónde empezar si soy principiante en el género?
Si Elden Ring fue vuestro primer FromSoftware, el paso más amable es Dark Souls 3: moderno, con buen ritmo y builds generosas. Lies of P también es sorprendentemente accesible gracias a su dificultad progresiva y a las ayudas del Specter. Evitad Sekiro y Bloodborne hasta tener callo, y si queréis empezar suave del todo, Star Wars Jedi: Survivor tiene modos de dificultad bajos.










